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[GO语言基础] GO反射结构体类型读取数据及其机制(十二)
阅读量:251 次
发布时间:2019-03-01

本文共 503 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

文章目录

反射

  • 基本介绍
  1. 反射可以在运行时动态获取变量的各种信息, 比如变量的类型(type),类别(kind)
  2. 如果是结构体变量,还可以获取到结构体本身的信息(包括结构体的字段、方法)
  3. 通过反射,可以修改变量的值,可以调用关联的方法。
  4. 使用反射,需要 import (“reflect”)
  • 应用场景
  1. 不知道接口调用哪个函数,根据传入参数在运行时确定调用的具体接口,这种需要对函数或方法反射。
  2. 对结构体序列化时,如果结构体有指定Tag,也会使用到反射生成对应的字符串。
  • 常用函数和概念
  1. reflect.TypeOf(变量名), 获取变量的类型,返回reflect.Type类型
//使用 reflect.TypeOf() 函数可以获得任意值的类型对象,通过类型对象可以访问任意值的类型信息。	rTyp := reflect.TypeOf(b) 	fmt.Println("rType=", rTyp)
  1. reflect.ValueOf(变量名), 获取变量的值,返回reflect.

    Value类型reflect.Value是-一个结构体类型。通过reflect.Value,可以获取到关于该变量的很多信息。

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